STRATEJİ OYUNUAI DESTEKLİBETA

Ticaret Hanı

Osmanlı ticaret yollarında kervan yönetimi, değişken pazar fiyatları ve han geliştirme sistemlerini bir araya getiren mobil strateji oyunu.

Google Play — YakındaGizlilik Politikası
Ticaret Hanı oyun görseli

Ticaret yollarını kararlarla şekillendiren ekonomi deneyimi

Ticaret Hanı, oyuncuyu yalnızca ürün alıp satan bir tüccar değil; rota, risk, zamanlama ve kaynak yönetimi kararları veren bir han yöneticisi konumuna yerleştirir.

Şehirlerin üretim kapasitesi, dönemsel ihtiyaçları ve oyun içi olaylar fiyatları değiştirir. Oyuncu kervan güvenliği, taşıma kapasitesi ve beklenen kâr arasında denge kurarak yeni şehirlere açılır.

Her yolculukta değişen fırsatlar ve riskler

Ekonomiyi anlaşılır tutarken stratejik karar alanını genişleten temel mekanikler.

01

Arz–Talep Pazarı

Üretim, tüketim, kıtlık ve bölgesel olaylara göre şehir fiyatları dinamik olarak değişir.

02

Kervan Yönetimi

Kapasite, hız, erzak ve muhafız seçimi yolculuk maliyetini ve başarı ihtimalini belirler.

03

Rota ve Risk

Kısa fakat tehlikeli yollar ile uzun ve güvenli rotalar arasında karar verilmesini sağlar.

04

Han Geliştirme

Depo, konaklama ve ticaret kapasitesi geliştirilerek daha büyük operasyonlar yönetilir.

05

Dinamik Tüccarlar

Rakip tüccarların alım satımları pazarı etkiler ve yeni fırsatların oluşmasına neden olur.

06

Olay ve Krizler

Savaş, salgın, festival ve mevsim etkileri ekonomik dengeyi geçici olarak değiştirir.

Beta sürümüne giden dört aşama

Ekonomi Prototipi

Ürün, şehir ve fiyat değişim modeli oynanabilir prototipte doğrulandı.

Kervan Sistemleri

Rota, kapasite, risk ve zaman bileşenleri ana oyun döngüsüne bağlandı.

İçerik ve Denge

Şehirler, ürünler ve olay havuzu genişletilerek zorluk dengesi geliştiriliyor.

Mağaza Hazırlığı

Performans, cihaz uyumluluğu, gizlilik ve mağaza içerikleri yayına hazırlanıyor.

Strateji oyunu fikrinizi oynanabilir hale getirelim

Mekanikleri, kapsamı ve ilk sürüm yol haritasını birlikte oluşturalım.

Projenizi Anlatın →